THE HUNT FOR RED RAKTUBER

THE HUNT FOR RED RAKTUBER

Requerimientos previos

Skills

  • 38 Thiev
  • 45 Construction
  • 45 Hunter

Quests

  • Cold War
  • Sea Slug

Items:

  • Needle
  • Thread
  • 4 planks
  • 8 Silk
  • Traje del Pinguino ( Silk , steel bar , plank y hammer )
  • Traer Teleports para Ardougne y Yanile/Watchtower ( recomendado )

 


Recompensa

SPOILER:
  • 1 Quest Point
  • 1500 Hunter XP
  • 2000 Thieving XP
  • 3000 Construction XP
  • Acceso al Area de Hunt para los penguins y Poder cazar Polar Bears para Penguin Hide and Seek

 


Punto De Inicio
Hablando Con Larry que se encuentra en el Zoo de Ardougne cerca de los Pinguinos


 

Comienzo Del quest

1_Habla con Larry que te diran que lo creen de loco (Cuando se fue de vacaciones a pescar vio un Giant Penguin xD y cuando fue por ayuda ya no estaban y sus amigos zooleros(?) lo encerraron ) y dile que lo ayudaras a buscar pruebas de que no esta Loco . Te pedira que vayas a Witchhaven pero antes , Rascale la nariz.

2_Haz tele a ardy y diregete a Witchhaven (que esta al este) . Una vez ahi dirigete al Sur Oeste y veras una Huella Gigante , dale inspect y vuelve con larry

Una vez Con larry y dile lo que encontraste , Luego de unas conversaciones saldra el Chief Zookeeper que dira que si hay pruebas lo soltara de la chaqueta de fuerza . Luego de una Cutscene en el lugar de la huella gigante , el chief libera a larry

Una vez de vuelta en el zoo larry te pedira que te encuentres con el en el Iceberg para ver que planean los penguins pero antes te pedira que lleves tu traje de penguin

3_Si no tienes tu traje , debes ir a tu craft bench 3 en tu House y crear un clockwork mechanism y cuando lo tengas vuelves al bench para hacer un clockwork toy y eliges el penguin

4_Dirigite al noreste de Relekka ,donde los Rock crabs ,ahi se encuentra el barco que te llevara al iceberg.

Una vez ahi habla con larry que te pedira que investiges todo lo posible , que encuentres el submarino como subirce y como destruirlo.
Disfrazate de Penguin

ve hacia el Noroeste y veras una avalancha dale en investige para entrar al cuartel de los penguins

Una vez ahi dirigete a la primera puerta a la izquierda y habla con el KGP interrogator quien te preguntara si estas listo para el examen y dile que si
Interrogaras a un pinguino que estubo en el submarino.. Debes elegir una parte de cada una de las opciones hasta que confiese , el codigo que confiese es aleatorio para cada jugador por lo que es recomendable copiarlo en algun lado Razz

Antes de irte ahi debes darle search al crate que esta al lado tuyo para unos objetos que serviran luego en el quest ( A veces puedes fallar al tratar de darle search , espera que este distraido el inspector)

Dirigete a un cuarto con instrumentos al noreste y habla con los pengs adentro que te diran como entrar al War room ( componiendo una cancion ]

Ve al norte del pasillo y habla con el pinguino que esta en una casilla para ver que gusto musical tiene . Luego de esto vuelve con los musicos para contarles lo que te dijo el guardia.

Ellos te pediran que completes los espacios que faltan de la musica

«Rockhopper peeenguin, on the ice crop,
when the ice breaks, your body will drop.
chicklings will come circling, watching your fall,
And down will come penguin, squirrels and all.
Rockhopper peeenguin, in the blue sea.
bears are approaching, they want you for tea.
You can defeat these terrible foes, with your secret weapon: a kiss on the nose.
Rockhopper penguin, king of the sea, you are way cooler than sharks ever could be
 »

Regresa a donde el guard y cantale la cancion , Una cutscene saldra

Una vez dentro de la cabina dale al operate controls para abrir las puertas y ve al war room donde debes hablar con Baden quien no cree que tu eres un espia por lo que debes sacarte el traje . Una vez que hagas esto y vuelvas a hablar con el te dira que son prisioneros y te dira que solo te enseñara a desarmalo si le das uno de los trajes para cada uno de los prisioneros.

5_Vuelve con Larry y este te dira que le lleves los 8 silk y los materiales a los dwarves para enseñarles a hacer unos trajes. Una vez con los dwarves sacate el traje y enseñale como hacerlo

Ellos te enseñaran como desarmar el submarino , te iran diciendo paso a paso que hacer :

1_Use the wrench to open the wire box cover,
2_Cut the green and red wires with the wirecutters,
3_Use the spare wire to rewire the green wire to the red wire,
4_Wrap the tape around the raw ends,
5_Pump air into the pipes until it’s getting near red.
6_Turn the wheel, but watch the gauge. Stop once it’s green – the arrow will point straight up. If you don’t stop, you’ll have to pump with the bellows again.
7_Pull the lever, and the submarine will start on its new course. Just sit back and the sub will do the rest!

Ahora dale Inspect al Engine panel y sigue las instrucciones que te dio el dwarf

Una vez que termines dirigete con Larry

6_Larry te dira que hables Con noodles para una ID falsa , este se encuentra cerca de la avalancha , el te pedira quedar en deuda con la mafia por lo que le pones que si
Vuelve a la avalancha y entra al primer room a la derecha , Deberas dirigirte al room que esta mas al suroeste pero antes deberas seguir el siguiente camino..

al encontrar el room busca en la mesa hasta encontrar un documento , luego salte de la misma manera que entraste y dirigete a Larry..

7_Dirigete a las costas del este de Yanille donde larry te espera . Una vez luego de hablar con el te hara penguin y deberas ponerte el pulpo en la cabeza y darle blow al conch shell y a continuacion debes realizar de forma adecuado el codigo que te dijo el pinguino que interrogaste

Una vez finalizado correctamente saldra un cutscene que te mostrara como entras al submarino..

Una vez ahi sube las escaleras y camina al este hasta llegar al capitan donde luego de una larga conversacion te encarcelara

En la carcel , camina al oeste y busca en el Hatsand luego ve a la puerta de la carcel a la derecha y usa el swordfish con la cerradura para abrirla

Una vez abierta dale click al panel para desactivar el submarino como lo hiciste en la base , pero al no tener herramientas tendras que usar las que encontraste..

el swordfish sirve como lever
el octopus como wheel
el shark tooth como wirecutter
el seaweed como tape
la eel eletrica como ware

Al terminar de hacer esto un cutscene te mostrara que todo era una trampa por parte de los pengs y dwarfs.. Luego al finalizar esta veras que estas en una isla sin poder hacer tele , ve a hablar con chuck que se encuentra camuflajeado para la ocasion(?) este te llevara hasta ardougne zoo donde terminas el quest