Quiet before the swarm

QUIET BEFORE THE SWARM

Dificultad: Fácil
Longitud: Mas bien corto

Recompensa:
– 1 Quest point
– 4,000 Attack XP
– 4,900 Strength XP
– 1 Void seal

Requerimientos:
Skill: 35 Attack, 42 Strength
Quest: Wanted!; Imp Catcher
Item: Ninguno
Otro: Haber jugado almenos un juego de pest control

Recomendación: falador teleport runes

Para comenzar el quest diríjete al parque de falador y habla con sir tiffy.

Te explicará que hay reportes sobre una supuesta peste al sur de falador. Te preguntará si esque quieres ir al Void Knight outpost a investigar si esque se les escapó alguna peste. Diríjete al oupost y habla con el Commodore Matthias, que se encuentra en la zona más al este de la isla.

Luego de hablar con él, habla con el Captain Tyr que está afuera. Él te mandará a entrevsitar 9 personas de ese lado de la isla. Cuando hayas hablado con todos, habla denuevo con Tyr. Te va a sugerir que revises lo que has averiguado e inculpar a la persona que crees que es responsable. Habla con Jessika, quien lo va a negar pero menciona que pudo haber «liberado» una.

Repórtaselo a Tyr, quien te mandará con Matthias. Él interrogará a Jessika, pero siente que se retrae a colaborar. Te dirá que bebas una poción para entrar en su mente.

Cuando ya estés en su mente, habrá un puzzle que debes resolver. Es fácil, trata de guiarte por los bordes.

Cuando hayas terminado comenzará una escena en la que culpan a Jessika y la mandan a prisión. Luego se ponen deacuerdo para buscar la peste perdida. Commodore te enviará a hablar con Sir tiffy.
Habla con Sir Tiffy y aceptará prestar la ayuda de los Temple Knights. los 2 se dirijirán a Port Sarim para encontrar a la Commander Korasi. Sir Tiffy la transportará a la base de los Temple Knights. Ahora Guarda todos tus items y habla con Sir Tiffy de vuelta en falador para dirijirte a la base.
Al hablar con Korasi te dirá que no recuerda que es lo que pasó y tendrás que entrar a su mente. Una vez dentro deberás resolver una serie de retos.
El primer reto es cruzar un puente con los 3 Knights. Para hacerlo, primero cruza con Bernard, luego vuelve. Manda a Ami y Dianna a través del puente. Manda a Bernard de vuelta y cruzen los 2 juntos nuevamente.

El segundo reto consiste en escuchar a los Knights y asignarles un lugar en el bote basado en lo que dijieron. Matthias estaba en el casco, pensando en Jessika, y vio nubes. Korasi estaba en el Hold, pensando en una premonición, y ella vió la peste. Diana estaba en el escritorio, pensando en peleas, ella vió una gaviota. Bernard estaba en el Crow’s nest, pensando en comida(lunch) y vio seaweed. Ami estaba en el rigging, pensando en su hermana y vió un tiburón.

La nave fue atacada por pestes y un misterioso mago.

Todos mueren menos Korasi. Reporta tus descubrimientos a Sir Tiffy en la base, te mandará a informar a Tyr para completar el quest.

Felicidades quest terminada!